DJ-Slider-2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
  • ZTGK 2023
O konkursie

O konkursie (36)

Zespoły 2014

W szóstej edycji konkursu wzięło udział 11 zespołów złożonych z 6 ? 7 osób.  W skład zespołów wchodzili studenci następujących specjalności: Grafika Komputerowa i Multimedia, Technologie Gier i Symulacji Komputerowych, Inżynieria Oprogramowania i Analiza Danych oraz Systemy Informatyczne i Bazy Danych. Każdy z zespołów w ciągu jednego semestru stworzył grywalne demo gry komputerowej. Zadania w poszczególnych zespołach były podzielone w zależności od specjalności studentów. W finale Konkursu będzie można było zobaczyć następujące zespoły:

 

 

 

Konkurs w mediach

Informacje o 15 edycji 2023 w mediach

15 finał Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych - Youtube
Politechnika Łódzka
TVP Łódź
Nauka w Polsce
Radio Eska
RMF24
PolskiGamedev.pl
Młodzi w Łodzi
Łódzki Klaster ICT
Dziennik Łódzki
Uniwersytet Śląski w Katowicach
Zespół Szkół Łączności im. Obrońców Poczty Polskiej w Gdańsku
Szczecińskie Collegium Informatyczne
Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie
Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie

Informacje o 14 edycji 2022 w mediach

Express Ilustrowany
TVP3

Informacje o 11 edycji 2019 w mediach

Radio Łódź
Radio Żak
Polski GameDev
Plaster Łódzki
Nauka w Polsce

Podsumowanie 10 edycji 2018 w mediach

Gram.pl
PAP Nauka w Polsce

Informacje o 10 edycji 2018 konkursu w mediach

Collegium Da Vinci
Młodzi w Łodzi
Graczpospolita
Gram.pl
Radio Łódź
PartyMap
Życie uczelni 
PAP Nauka w Polsce
Rzecz o Innowacjach 

Informacje o 9 edycji 2017 konkursu w mediach

Gram.pl
Pro{gra}muj
GamePlanet
Hardware
Polscywydarzenia
Studenckie Radio Żak Politechniki Łódzkiej
Poznań Game Arena
The Picta

Podsumowanie 8 edycji konkursu w mediach

GryOnline
CD-Action
Dziennik Łódzki
Gazeta Wyborcza
TVP Łódź
Łódź naszemiasto.pl
Spidor
Centrum Multimedialne Politechniki Łódzkiej

 

TVP Łódź

 

Najnowsze informacje o 8 edycji konkursu w mediach

Gram.pl
Cybersport
Dziennik Łódzki
Nasze Miasto Łódź
Onet
Nauka w polsce
Młodzi w Łodzi 
Student News
Wirtualny Informator Maturzysty
Radio Fama
Politechnika Łódzka
Podyplomowe-Studia
Carpe Diem
Giełda Inwestora 
Wherevet

Finał konkursu był opisywany i pokazywany w mediach. Poniżej odnośniki do stron gdzie można znaleźć informacje o finałach z ubiegłych lat:

Gry Onet
1NDIE WORLD
Dziennik Łódzki
Express Ilustrowany
Wirtualny Informator Maturzysty
Studia.net
Warsztat.gd
Wydarzenia
Politechnika Łódzka
Radio Łódź
Gazeta Wyborcza
Dziennik Łódzki
Portal Innowacji
TVP Łódź
Młodzi w Łodzi

Edycja 2013

We wtorek 25 czerwca w Instytucie Informatyki Politechniki Łódzkiej odbył się finał konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych. W tym roku w konkursie wystartowało 11 zespołów sześcioosobowych. Na wykonanie gier studenci mieli 15 tygodni. W tym krótkim czasie powstały projekty, fabuła, szkice, modele 3D, tekstury, animacje, interfejs użytkownika, silnik gry i gameplay.Jury w składzie: 

Artur Ganszyniec (Ars Thanea Games),
Arkadiusz Antonik (CD Projekt RED),
Maciej Miąsik (one2tribe),
Michał Tatka, Łukasz Majchrzak (Teyon Software & Entertainment),
Maciej Zasada(UNIT9),
Mateusz Janczewski(Vivid Games),
Leszek Lisowski (Wastelands Interactive),
Paweł Miechowski, Grzegorz Miechowski (11bit studios) oraz
Sebastian Białek (Urząd Miasta Łodzi),
Katarzyna Prajzner (Uniwersytet Łódzki),
Jarosław Andrzejczak, Radosław Bednarski, Dominik Szajerman, Rafał Szrajber, Adam Wojciechowski (Politechnika Łódzka)
przyznało pierwsze miejsce oraz cztery wyróżnienia.

Pierwsze miejsce zajęła gra "Riselands" wykonana przez zespół Gamedivers w składzie: Maciej Czarnecki, Marcin Gołubienko, Damian Hofman, Łukasz Kosma, Hubert Ogrodowczyk i Tomasz Ślawski. "Riselands" to gra strategiczna czasu rzeczywistego osadzona w świecie latających wysp. Gracz otrzymuje kontrolę nad swoim własnym lądem oraz zamieszkującymi go osadnikami. Głównym elementem rozgrywki jest eksploracja dynamicznie zmieniającego się otoczenia oraz przyłączanie do posiadanej wyspy nowych, bogatych w zasoby ziem.

Specjalne wyróżnienie za kreatywność i technologię otrzymał zespół Cynobrowy za grę: "Shelter City". Wykonali ją Sebastian Deredas, Magdalena Rawicka, Adam Dutkiewicz, Aleksander Królasik, Krzysztof Szafrański i Jakub Witczak. "Shelter City" to gra typu action-adventure osadzona w wirtualnej rzeczywistości. Gracz posiada umiejętności takie jak zmiana grawitacji, czy otaczającego go świata. Bohater po odkryciu rządowej intrygi postanawia zapobiec zniewoleniu ludzkości przez przywódców wirtualnego świata.

Wyróżnienie za gameplay zdobyła gra "Doomsowers" zespołu Kiwikado w składzie: Kuba Bentyn, Paulina Markiewicz, Sławomir Opałka, Paweł Szkudlarek, Michał Warycha i Daniel Ziętala. W "Doomsowers" wcielamy się w Edgara - bezlitosnego barbarzyńcę, członka pradawnego bractwa Siewców Zagłady. Wraz z wiernym towarzyszem Glurpanem, wyruszamy na misję zniszczenia kolejnego, pozornie słabego świata. Jednak tam czeka na nas wiele ciężkich przeszkód, które pokonujemy przy użyciu brutalnej siły i sprytu naszego chowańca - przeciwnicy padają pod gradem naszych ciosów, a ich krew leje się strumieniami.

Wyróżnienie za komunikację z graczem otrzymał zespół ZenTeam za grę "Zen Game". Stworzyli ją Dawid Cichy, Tomasz Gałaj, Bartłomiej Karalus, Michał Nowak, Emilia Szymańska i Damian Wojtas. "Zen Game" to trójwymiarowa gra komputerowa z gatunku skradanek, osadzona w realiach Sci-Fi. Pewnego razu, na zamieszkałej przez inteligentną technologię planecie Zen rozbija się satelita Pionieer 10 wraz z tabliczką opisującą rasę ludzką. Jednakże oprócz tego, na pokładzie znajduje się coś jeszcze. Gracz pomaga agentowi Zen3C zbadać znalezisko i rozwikłać związaną z nim tajemnicę.

Zespół 12345 Gaming został wyróżniony za solidność wykonania gry "Arcann Demon Story". W skład zespołu weszli: Michał Andrzejczak, Krzysztof Drewnowicz, Adam Gierach, Katarzyna Pawlak, Jędrzej Piaskowski i Daniel Ryszewski. Gra, to epicka opowieść o losach młodzieńca, który chcąc zyskać ogromną potęgę wyrusza w pogoń za demonem. Przeciwstawiając się siłom nieczystym i poznając nowe, zabójcze umiejętności magiczne, zbliża się do odkrycia tajemnicy, która na zawsze odmieni jego dotychczasowe życie.

 

 

 

Edycja 2011

Trzecia edycja konkursu zespołowego tworzenia gier komputerowych miała swój finał 30 czerwca 2011 roku. W finale uczestniczyło 10 zespołów, które zaprezentowały wersje demonstracyjne gier komputerowych, zaprojektowanych i wykonanych według autorskich pomysłów. Konkurs odbywał się pod patronatem JM Rektora PŁ prof. dr. hab. inż. Stanisława Bieleckiego. Główną nagrodą w konkursie był puchar ufundowany prze JM Rektora PŁ oraz nagroda pieniężna ufundowana przez Polskie Towarzystwo Informatyczne. Sponsorem konkursu była również firma Teyon, która ufundowała nagrody rzeczowe.

Jury konkursu liczyło 9 osób w tym 5 przedstawicieli branży gier komputerowych, jeden przedstawiciel Polskiego Towarzystwa Informatycznego i 3 przedstawicieli Instytutu Informatyki PŁ ? organizatora konkursu. Byli to:

Maciej Miąsik ? jeden z ?ojców? przemysłu gier komputerowych w Polsce, z blisko 20 letnim stażem w branży. Ma na swoim koncie tytuły, które przerodziły się w komercyjne sukcesy. Należą do nich ?Electro Body?, ?FireFight?, ?Reah?, ?Schizm?, ?Schizm II?, ?Sentinel?, gry z serii ?Wiedźmin?. Obecnie pracuje w firmie one2tribe ? jednym z liderów polskiego rynku w produkcji gier mobilnych i przeglądarkowych.

Artur Ganszyniec ? główny projektant gier komputerowych z serii ?Wiedźmin? pracujący od 2006 roku w firmie CD Projekt RED.

Michał Tadka ? prezes firmy Teyon Software and Entertainment, krakowskiego producenta i wydawcy gier z nowo powstałym oddziałem w Łodzi. Firma wydała i wyprodukowała już ponad 60 komercyjnych tytułów na niemal wszystkie platformy technologiczne (Wii, PS, XBOX, i in.), wśród których niektóre (np.: Heavy Fire) utrzymują się od kilku miesięcy na 1 miejscu najlepiej sprzedających się tytułów.

Łukasz Majchrzak ? dyrektor łódzkiego oddziału firmy Teyon. 

Joanna Strzelecka ? project manager i główny grafik w łódzkim oddziale firmy Teyon.

Andrzej Romanowski ? sekretarz Polskiego Towarzystwa Informatycznego ? oddział Łódzki i adiunkt w Katedrze Informatyki Stosowanej

Dominik Szajerman ? adiunkt w Instytucie Informatyki PŁ

Jarosław Andrzejczak ? asystent w Instytucie Informatyki PŁ

Adam Wojciechowski ? adiunkt w Instytucie Informatyki PŁ
Jury podjęło decyzję o przyznaniu pierwszego miejsca i wręczeniu głównej nagrody dla zespołu ?Undead Squad? w składzie: Krzysztof Tracz, Andrzej Dominowski, Piotr Wójcik, Łukasz Michalski i Bartosz Herman prezentującego grę pt. ?Pyramiden?.
W imieniu jury zostały przyznane również dodatkowe wyróżnienia:

- zespołowi Redberry Games w składzie Kamil Zygmuntowicz, Tomasz Kłapsia, Marcin Jędrzejewski, Michał Turkowski, Daniel Dworak, Joanna Rapiejko za styl i klimat prezentowanej gry pt. ?One-Eight-Seven?

- zespołowi Hellwombats w składzie Damian Nowakowski, Adrian Lebioda, Tomasz Stark, Michał Binkowski, Anna Bartniak za spójność rozgrywki w zaprezentowanej grze pt. ?Rise of the Fallen Lords?

- zespołowi Pędzące imadła w składzie Mateusz Janczewski, Michał Chemijewski, Mateusz Kardas, Marcin Krasowski, Tomasz Dziuda za animacje i grafikę prezentowanej gry pt. ?Przeklęta Krucjata?

 

 

 

Edycja 2012

Czwarta edycja konkursu zespołowego tworzenia gier komputerowych miała swój finał 28 czerwca 2012 roku. W finale uczestniczyło 10 zespołów, które zaprezentowały wersje demonstracyjne gier komputerowych, zaprojektowanych i wykonanych według autorskich pomysłów. Konkurs odbywał się pod patronatem JM Rektora PŁ prof. dr. hab. inż. Stanisława Bieleckiego. Główną nagrodą w konkursie był puchar ufundowany prze JM Rektora PŁ. Sponsorami konkursu były zaś firmy z branży gier komputerowych: AT Games, CDProjekt, One2Tribe, Teyon ,Vivid Games oraz Wastelands Interactive, które ufundowały nagrody pieniężne, nagrody rzeczowe oraz staże dla najlepszych studentów. Patronat nad imprezą sprawowało również Polskie Towarzystwo Informatyczne, które ufundowało nagrodę pieniężną.

Jury konkursu liczyło 15 osób w tym 9 przedstawicieli branży gier komputerowych, jeden przedstawiciel Polskiego Towarzystwa Informatycznego i 5 przedstawicieli Instytutu Informatyki PŁ ? organizatora konkursu. Byli to:

Artur Ganszyniec ? firma AT Games
Bartłomiej Rozbicki - firma AT Games
Grzegorz Rdzany ? firma CD Projekt RED
Maciej Miąsik ? firma One2Tribe
Łukasz Majchrzak ? firma Teyon Software and Entertainment
Krzysztof Tracz ? firma Teyon Software and Entertainment
Remigiusz Kościelny ? firma Vivid Games
Jarosław Wojczakowski ? firma Vivid Gmes
Leszek Lisowski ? firma Wastelands Interactive
Andrzej Romanowski ? sekretarz Polskiego Towarzystwa Informatycznego ? oddział Łódzki i adiunkt w Katedrze Informatyki Stosowanej
Dominik Szajerman ? adiunkt w Instytucie Informatyki PŁ
Radosław Bednarski ? adiunkt w Instytucie Informatyki PŁ
Rafał Szrajber ? asystent w Instytucie Informatyki PŁ
Jarosław Andrzejczak ? asystent w Instytucie Informatyki PŁ
Adam Wojciechowski ? adiunkt w Instytucie Informatyki PŁ

Jury podjęło decyzję o przyznaniu pierwszego miejsca i wręczeniu głównej nagrody dla zespołu ?Bojowe Bażanty? w składzie: Michał Olejnik, Artur Libich, Adam Dębski, Kamil Szreter, Maciej Białek, Rafał Jędrzejewski, prezentującego grę pt. ?Iron Noir?.

W imieniu jury zostały przyznane również dodatkowe wyróżnienia:

- zespołowi Work In Progress w składzie Arkadiusz Antonik, Łukasz Kowalczyk, Damian Cygulski, Anna Wlazeł, Agnieszka Bilecka, Agata Cichosz za poziom techniczny prezentowanej gry pt. ?COMA?

- zespołowi Valkyrie Studio w składzie Tomasz Truszkowski, Tomasz Klucha, Dariusz Malec, Michał Głąbicki, Jakub Włodarczyk, Marcin Wieczorkowski za spójność fabuły i grywalność w zaprezentowanej grze pt. ?Story of the Viking?

- zespołowi Miśki w składzie Tomasz Ronikier, Ryszard Szyszko, Szymon Woźniak, Tomasz Skorczyński, Michał Krajewski, Kamil Woźnicki za pomysł na prezentowaną grę pt. ?Miś?

 

 

 

 

News

VIII Edycja Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych

 

Rusza kolejna ósma już edycja Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych. Szczegółowe informacje wkrótce.

Edycja 2010


Druga edycja konkursu zespołowego tworzenia gier komputerowych miała swój finał 24 czerwca 2010 roku. W finale uczestniczyło 8 zespołów, które zaprezentowały wersje demonstracyjne gier komputerowych, zaprojektowanych i wykonanych według autorskich pomysłów. Konkurs odbywał się pod patronatem JM Rektora PŁ prof. dr. hab. inż. Stanisława Bieleckiego. Główną nagrodą w konkursie był puchar ufundowany prze JM Rektora PŁ.

Jury konkursu liczyło 7 osób w tym 3 przedstawicieli branży gier komputerowych, jeden przedstawiciel Polskiego Towarzystwa Informatycznego i 3 przedstawicieli Instytutu Informatyki PŁ ? organizatora konkursu. Byli to:

Maciej Miąsik ? jeden z ?ojców? przemysłu gier komputerowych w Polsce, z blisko 20 letnim stażem w branży. Ma na swoim koncie tytuły, które przerodziły się w komercyjne sukcesy. Należą do nich ?Electro Body?, ?FireFight?, ?Reah?, ?Schizm?, ?Schizm II?, ?Sentinel?. Obecnie pracuje w CD Projekt RED przy produkcji gier z serii ?Wiedźmin?

Maciej Czerwonka ? programista i projektant gier komputerowych. Od 2003 roku związany z CD Projekt RED przy produkcji ?Wiedźmina?. Obecnie od 3 lat prowadzi własną firmę ?SleepWalkerGames? produkującą gry komputerowe.

Artur Ganszyniec ? główny projektant gier komputerowych z serii ?Wiedźmin? pracujący od 2006 roku w firmie CD Projekt RED

Andrzej Romanowski ? sekretarz Polskiego Towarzystwa Informatycznego ? oddział Łódzki i adiunkt w Katedrze Informatyki Stosowanej

Dominik Szajerman ? adiunkt w Instytucie Informatyki PŁ

Jarosław Koszuk ? adiunkt w Instytucie Informatyki PŁ

Adam Wojciechowski ? adiunkt w Instytucie Informatyki PŁ
Jury podjęło decyzję o przyznaniu pierwszego miejsca i wręczeniu głównej nagrody dla zespołu ?Paper Boy? w składzie: Marek Ropenga, Małgorzata Biniecka, Grzegorz Dziembowski, Łukasz Rogalski, Paweł Szymański i Wojciech Dziedzic.

W imieniu jury i PTI zostały przyznane również dodatkowe wyróżnienia:

- zespołowi GTT w składzie Andrzej Blumenfeld, Arkadiusz Topolski, Mateusz Bogusz, Maciej Długosz, Mariusz Menes za bardzo wysoki poziom techniczny prezentowanej gry

- zespołowi INSOMNIA w składzie Marcin Panasiuk, Grzegorz Kocjan, Jakub Stasiak za szczególny klimat i znamienną atmosferę w zaprezentowaną w grze

- panu Jarosławowi Malarczykowi z zespołu Rycerze Hardcoru za bardzo profesjonalne intro do gry

 

 

 

Historia Finałów

Pierwszy finał konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych odbył się w 2009 roku. 

Początkowo konkurs był wewnętrzny i miał na celu mobilizację studentów do aktywnego udziału w projekcie oraz  wprowadzenie rywalizacji pomiędzy poszczególnymi zespołami. W roku 2010 konkurs stał się wydarzeniem medialnym, studenci rywalizowali o puchar JM Rektora Politechniki Łódzkiej, a samo wydarzenia było relacjonowane w mediach. Z biegiem lat organizatorom udawało się przyciągać zainteresowanie coraz większej liczby firm związanych z branżą gier. Z czasem stały się one podporą konkursu, biorąc udział w obradach jury oraz fundując atrakcyjne nagrody dla zwycięskich zespołów. Dużym sukcesem organizatorów jest skupienie w jednym miejscu i czasie przedstawicieli  firm z branży gier, łódzkich Szkół Wyższych oraz przedstawicieli Urzędu Miasta. Ta współpraca, miejmy nadzieję będzie rozwijać się z korzyścią zarówno dla branży gier jak i dla naszego miasta. Warto wspomnieć że grono laureatów minionych edycji konkursu, związało się z branżą gier i obecnie pracują bądź współpracują przy produkcji znanych tytułów min. w firmach biorących udział w finałach.

 

 

 

Page 3 of 3

Sponsor Platynowy

 

 

 

 

Sponsor Technologiczny

 

 

Sponsor Złoty

 

  

 

Sponsor Srebrny

 

 

Sponsor Brązowy

   


Cleversan Games

 

Partnerzy konkursu

Patronat Honorowy

 

Patronat

Partnerzy uczelniani

             

Patronat medialny


Radio Eska

Organizator Główny

 

Politechnika Łódzka

 

Wydział FTIMS

 

Instytut Informatyki

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                                     

© 2023 ZTGK. All Rights Reserved.
Free Joomla! templates by Engine Templates