Pierwszy finał konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych odbył się w 2009 roku.
Początkowo konkurs był wewnętrzny i miał na celu mobilizację studentów do aktywnego udziału w projekcie oraz wprowadzenie rywalizacji pomiędzy poszczególnymi zespołami. W roku 2010 konkurs stał się wydarzeniem medialnym, studenci rywalizowali o puchar JM Rektora Politechniki Łódzkiej, a samo wydarzenia było relacjonowane w mediach. Z biegiem lat organizatorom udawało się przyciągać zainteresowanie coraz większej liczby firm związanych z branżą gier. Z czasem stały się one podporą konkursu, biorąc udział w obradach jury oraz fundując atrakcyjne nagrody dla zwycięskich zespołów. Dużym sukcesem organizatorów jest skupienie w jednym miejscu i czasie przedstawicieli firm z branży gier, łódzkich Szkół Wyższych oraz przedstawicieli Urzędu Miasta. Ta współpraca, miejmy nadzieję będzie rozwijać się z korzyścią zarówno dla branży gier jak i dla naszego miasta. Warto wspomnieć że grono laureatów minionych edycji konkursu, związało się z branżą gier i obecnie pracują bądź współpracują przy produkcji znanych tytułów min. w firmach biorących udział w finałach.
.