Menu

Najnowsze informacje

 

8 ogólnopolski Konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych rozstrzygnięty. W tym roku formuła konkursu była jeszcze ciekawsza niż w ubiegłych latach. 

1 lipca 2016 roku, w Art Inkubatorze Fabryki Sztuki w Łodzi, odbył się 8 finał ogólnopolskiego Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych. Organizowane przez Instytut Informatyki Wydziału FTIMS Politechniki Łódzkiej wydarzenie jest największym i najpoważniejszym przedsięwzięciem akademickim tego typu w Polsce. Jest to ogólnopolskie forum akademicko-biznesowe, które kompleksowo oraz systematycznie promuje i wspiera współpracę uczelni i firm z branży gier komputerowych. Oprócz kształcenia wykwalifikowanej kadry dla światowych potentatów z branży gier komputerowych, w których Wydział FTIMS Politechniki Łódzkiej ma już 13 letnie doświadczenie, konkurs oraz towarzysząca wydarzeniu konferencja Conference on Game Innovations, buduje współpracę w obszarze projektów naukowo-badawczych pomiędzy uczelniami, firmami i instytucjami kultury. 

Konferencja naukowo-biznesowa zorganizowana przez Politechnikę Łódzką i Uniwersytet Łódzki osnuta była wokół programu sektorowego GameInn ogłoszonego w tym roku przez NCBiR. Swoje referaty przedstawiło 8 firm (m.in. NCBiR, Techland, Platige Image, CDProjektRed, Dotconnect, 11bit studios, Unit9 i Techmo) jak i 10 uczelni z całej Polski (Politechnika Łódzka, Politechnika Śląska, Politechnika Warszawska, Akademia Górniczo-Hutnicza, Polsko Japońska Akademia Technik Komputerowych, Uniwersytet Łódzki, Uniwersytet Jagielloński, Uniwersytet Śląski, Uniwersytet Kazimierza Wielkiego, Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach). 

Dynamicznie rozrastająca się formuła wydarzenia pozwoliła nie tylko zespołom zaprezentować przed firmami prototypy gier, niezależnym miłośnikom tworzenia gier (artystom, konceptualistom, dizajnerom i in.) spotkać się ze specjalistami z branży w ramach prowadzonych otwartych konsultacji, ale również studentom i doktorantom spotkać się z szefami działów R&D największych polskich firm z branży gier komputerowych, tj.: CDProjektRED, Techland, Platige Image, 11bit studios, Teyon, CI Games i in. Dla twórców gier, którzy myślą o komercyjnym rozwijaniu swoich projektów inspirujące propozycje miały obecne na konkursie akceleratory i inkubatory biznesowe tj. 11bit Studios, czy Dotconnect. Wybrane gry będą rozwijane pod ich skrzydłami. 

Do półfinałów Konkursu zakwalifikowało się 28 zespołów (20 w kategorii Design i 8 w kategorii Development) z 10 uczelni w całej Polsce (Politechnika Łódzka, Politechnika Śląska, Politechnika Wrocławska, Uniwersytet Śląski, Uniwersytet Jagielloński, Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy, PWSZ w Skierniewicach, ASP w Łodzi, AfiB Vistula ZSP9 Łódź). Do ścisłego finału przeszły po 3 zespoły w każdej kategorii: 

W kategorii Game Development zwyciężył zespół Puzzles z Politechniki Łódzkiej z grą ZeroG w składzie: Artur Wróblewski, Bartłomiej Waradziński, Hubert Marcinkowski, Maciej Filochowski i Mikołaj Druszcz

Pozostałymi finalistami w kategorii Game Development zostały zespoły:

Mashed Potatoes reprezenujący Politechnikę Łódzką z grą Red Space w składzie Bogna Dudaczyk, Grzegorz Muszyński, Jakub Rogalski, Kamil Kozłowski i Karolina Drobnik

GRO-POL również z Politechniki Łódzkiej z grą Demensional Clash w składzie  Bartłomiej Paszkowski, Maciej Michalski i Marcin Gniewisz

W kategorii Game Design zwyciężył zespół OnionMilk z Zespołu Szkół Ponagimnazjalnych nr 9 z Łodzi  z grą Pigeon Fight w składzie Maciej Nabiałczyk i Rafał Romanowicz.  

Pozostałymi finalistami w kategorii Game Design zostały zespoły: 

Unicell Team reprezentujący Politechnikę Łódzką z grą Unicell Manager w składzie Igor Derbis, Mateusz Miągowski, Kamil Kozłowski i Jakub Rogalski 

Swedish Kappa Pride z Politechniki Łódzkiej z grą Slam Jam w składzie Benjamin Almö Thorsell, Dennis Johansson, Nasir Hussein i Adam Zimny

W uznaniu najwyższej jakości prezentowanych projektów 6 firm przyznało w konkursie wybranym zespołom nagrody specjalne

Firma CI Games przyznała nagrodę specjalną dla zespołu Potatoes Without Hats z Politechniki Łódzkiej  z grą Robot stole my hat w składzie Kamil Kozłowski, Jakub Rogalski, Karolina Drobnik i Bogna Dudaczyk.

Firma 11-bit studios przyznała nagrodę specjalną w kategorii „grałbym” dla zespołu OnionMilk z Zespołu Szkół Ponadgimnazjalnych nr 9 z Łodzi z grą Pigeon Fight w składzie: Maciej Nabiałczyk i Rafał Romanowicz

Firma Platige Image przyznała nagrodę specjalną za „najlepszą kompozycję obrazu” dla zespołu Unicell Team z Politechniki Łódzkiej z grą Unicell Manager w składzie Igor Derbis, Mateusz Miągowski, Kamil Kozłowski i Jakub Rogalski. 

Firma Techland przyznała nagrodę specjalną dla zespołu Dynamic Duo z Politechniki Łódzkiej z grą Multiversal Beatdown w składzie Hubert Marcinkowski i Artur Wróblewski. 

Firma Teyon przyznała nagrodę specjalną dla zespołu Firline Games reprezentującego Politechnikę Wrocławską,  z grą SAAAM w składzie Daniel Kończyk, Kacper Kowalczuk, Krzysztof Heldt, Marek Derkowski i Michał Antkiewicz

Zakład Grafiki Komputerowej i Multimediów Instytutu Informatyki Politechniki Łódzkiej przyznał nagrodę specjalną za „najlepszy interfejs” dla zespołu Puzzles z Politechniki Łódzkiej z grą ZeroG w składzie Artur Wróblewski, Bartłomiej Waradziński, Hubert Marcinkowski, Maciej Filochowski i Mikołaj Druszcz.

Sponsorzy i partnerzy konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych i Konferencji Conference on Game Innovations:

  • Złoty sponsor: 11 bit studios, SUPERHOT, Teyon
  • Srebrny sponsor: ATGames, Techland, Platige Image, CI Games
  • Brązowy sponsor: Nitreal Games, Aidem Media, Digital Dragons, CD Projekt RED, Festiwal Gier i Komiksu w Łodzi, Wastelands Interactive, Cherrypick Games, TomTom, cdp.pl, Klabater, Vivid Games, Efektpol, Robot Gentleman, Unit9, CreativeForge Games
  • Partnerzy: promuje łódzkie, Coca Cola, Art_Inkubator, Centrum Multimedialne Politechniki Łódzkiej, Centrum Technologii Informatycznych, pizzaportal.pl, Browary łódzkie, 12stopni.pl, Dotconnect, Uniwersytet Łódzki
  • Patronat honorowy: Marszałek Województwa Łódzkiego, Prezydent Miasta Łodzi, Narodowe Centrum Badań i Rozwoju, Polskie Towarzystwo Informatyczne, Łódzki Klaster GameDev, Lodz ACM Chapter, Polskie Towarzystwo Badania Gier, Młodzi w Łodzi
  • Patronat medialny: Gazeta Wyborcza, gram.pl, Głos Skierniewic i Okolicy, Studenckie Radio Żak, GRYOnline.pl 

 

Strona konkursu ZTGK: http://gry.it.p.lodz.pl 

Strona konferencji CGI: http://gry.it.p.lodz.pl/cgi 

Profil na FB: https://www.facebook.com/ztgkpl/

Oficjalny streaming z konkursu

 

Ewaluacja Projektów

Na tydzień przed finałem w budynku Centrum Technologi Informatycznych odbyła się ewaluacja projektów konkursowych , z udziałem sponsorów konkursu. Poniżej film z wydarzenia

Formularz rejestracyjny

Szanowni Państwo

Dla osób chcących odwiedzić konkurs w charakterze widza udostępniamy formularz rejestracyjny. Prosimy o poprawne wpisane danych. Dane będą sprawdzane w recepcji konkursu.

Adres finałów

Finał odbędzie się w Art Inkubatorze ul. Tymienieckiego 3, Łódź.

Warsztaty "Design Thinking"

Miło nam poinformować, iż wydarzeniem towarzyszącym Finałowi Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych będą warsztaty pn. „Design thinking – jak projektować dobrą zabawę, którą pokochają Twoi klienci?
Udział w warsztatach jest bezpłatny, rejestrować się można pod adresem  http://dt.lodzkie.pl/jak-projektowac-dobra-zabawe . Wydarzenie na Facebooku  "Design Thinking"
Warsztaty odbędą się w godzinach 9.30-15.00 w sali A_218. Prowadzenie warsztatów: Beata Michalska-Dominiak

Zakwalifikowane zespoły  

Szanowni Państwo

W wyniku kwalifikacji do finału konkursu dostały się następujące zespoły

Kategoria Development

Macrowave 
Kimono Wings 
Papaje
HESOYAM Production
GRO-POL
Mashed Potatoes
Puzzles
Grupa Robocza (1)

Kategoria Design

TeamWithoutRepo
Fear of the dark
Lore Corridor Developments
Potatoes Without Hats
DynamicDuo
RealityFlash
Handmade Depression
Swedish Kappa Pride
Easy Winner Team
Unicell Team
Keyboard Facerollers
The π-ϱ-gees
Fireline Games
Solaris
Indoor Games
Vistula Game Design Club
Karp Corp.
OnionMilk
Amok Games
Mogila Games

Serdecznie gratulujemy. Dziękujemy wszystkim za przesłanie zgłoszeń. Mail z informacją o zakwalifikowaniu projektów został wysłany do każdego z zespołów na adres podany podczas rejestracji. Zespoły których gry nie dostały się do konkursu, zapraszamy na finał w kategorii widzów,  oraz do uczestnictwa w przyszłorocznej edycji konkursu. Do zobaczenia w Łodzi 1 lipca.

 

VIII Edycja Ogólnopolskiego Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych 2016.

 Szanowni Twórcy :) Wielkimi krokami zbliża się ósma już edycja Ogólnopolskiego Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych. Szczegółowe informacje będą dostępne wkrótce. Prosimy śledzić naszą stronę.

Zapraszamy również kadrę akademicką, specjalistów oraz przedstawicieli firm na warsztaty i konferencję poświęconą obszarom badawczym programu sektorowego GAMEINN. Zapraszamy do zgłaszania referatów. Po konferencji planowane jest wydanie monografii

                                                                                             Zgłoś się już teraz !!!

 Regulamin Konkursu 

Szanowni Uczestnicy w dziale dokumenty pojawił się nowy regulamin konkursu. Prosimy o zapoznanie się z regulaminem.

 Tak było w zeszłym roku

Facebook konkursu

Spot reklamowy